•7UEG0S DE BOLITAS 
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de hacerla pasar por debajo del puente, i se recibe en seguida 
la que cae. La bola que se lanza es siempre la misraa du- 
rante toda la jugada, i el puente no debe moverse del sitio 
en que se coloco para hacer pasar la primera bolita. La ju- 
gada es nula si la bolita yerra el puente. vdp If r Hr lfr, etc.- 
22. Puente quebrado: —v dp Hr Hr Hr, etc. Es mui pare 
cido al anterior. Solo en el momento de hacer pasar las bo- 
litas se tiene cuidado de bajar cada vez lapalma de la mano 
izquierda; con esto se evita que las bolas se dispersen i se 
Simula un puente que se quiebra en el momento de pasar 
una bolita por debajo. 
22. Batebandera . — Despues de lanzar la bolita liacia arriba 
se toma con viveza una de abajo i se hace el movimiento 
indicado por la flecha en la figura 28, como quien bate una 
bandera. Al terminal’ este movimiento, la palma de la mano 
debe volverse hacia arriba, para recibir luego la bolita lan- 
zada como de costumbre. vdp ltfrpm ltfrpm, etc. 
