MEMORIAS CIENTIFICAS I LITERARIAS 
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iilkantukei itro chem dunu hi akun 
lonko meu. 
5. — Pu awar neilnekei kifie zuke 
wenu puralen ka tani neineael 
meu rentrolkefi ta kuiig meu tani 
nagun meu lie mai. 
6. — Kon kurii naglu ka flan nepe 
rume, epu kob weukei; ka meli 
iniiten kuriiglu paui. 
7. — Pura nagnolu ka meli kuriignolu 
awarkudewe kanelu meu rupai. 
8. — Kine hamlu kanelu konkei. 
Weukei ta kine meli rupa rulpalu 
ta mari kob. 
9. — Kiime aukantufe nakumlu tra- 
piimkefi ta kom kob ka chuchi une 
trapumlu ta weukei mai, Trapu- 
miin pinei. 
10 Awar kuden meu niwa nei 
ta mapucke nenum-al ta hi pu 
chaniil kuiig; fei meu lie ta kom 
pu awar iuta kuru meu miiten 
nakiimkelu, kaine yem piir atau- 
kei. 
1].— Pu aukantufe futa wirarkei 
futa kamapu allkiitufali. Tufachi 
aukantun doi ayiukei ta che kom 
aukantun meu. 
12. — Tufachi aukantun ta awarku- 
den. 
pian en el mismo momento que 
lanzan las habas al aire a cantar 
de amor, de su padre, etc. (1). 
5. — Las habas se toman i se dejan 
caer desde una altura de un de- 
cimetre i al mismo tiempo de sol- 
tarlas se da un golpe con las pal- 
mas de las manos. 
6. — Cuando todas caen negras o 
blancas, segun sea el color de las 
habas, valen dos palitos i al caer 
solo cuatro representa un palito, 
7. — Si no cae alguno de los numeros: 
cuatro u ocho, las habas pasan al 
otro jugador. 
8. — Si perde uno sigue el otro. Se da 
por terminado el juego cuando 
uno de los jugadores ha pasadc>t 
cuatro veces los 10 palitos. 
9. — Si los jugadores son ya habilesl 
en el juego reunen su palitos I 
el que los aune en su poder es el 
vencedor. Esto es lo que se llama 
juntar los Icon. 
10. — Por este juego el indio se hacil 
un diestro prestidijitador, puel 
con una facilidad asombrosa colo | 
ca en la lama todas las habas di 
un color i sigue asi hasta concluii): 
el adversario se declara vencidoi 
sin haber tocado las habas. 
11. — Los jugadores forman una gra» i 
bulla, que se puede oir a dos cua> 
dras de distancia. Este entrete 
nimiento, despues de la chuecal 
es el mas bonito i gracioso qui 
practica el mapuche. 
12. — Este juego es el awarkuden. I 
§ 5. — El kechukawe (El dado de cinco caras) 
Es un prisma que tiene tanto la base superior como 
inferior triangulares; las tres caras laterales son rectangij; 
lares i en estas hai dos, tres i cinco puntitos negros i en b 
base existe uno. 
(1) Estos cantos aunque improvisados poseen un ritmo mui armoniojl 
i mui agradable al oido 
