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JUEGOS, EJ ERCICIOS I BAILES 
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5. — Waichif-ael meu wallmekei chu- 
cki unelu meu witrakunumekei; 
tani tuaiael chuchi inalelu meu. 
Femnechi amukei tani afael cheu 
ni tuumun meu. 
C. — Afmekei clieu ni mulemun we- 
lentu meu chi une tuaimiin meu. 
7. — Pu lef epu llitulkei ta aukantun 
kine welentu meu kanelu man pie 
tripakei. 
( 8. — Tani aukantuael epu trokin 
kainewenkei. A 
) — Kine trokin meu llitulkei ta 
6 aukantun kanelu meu afkei. Mitr 
trokin niikefi weunekelu, fei meu 
I doi niwa miiten konkei. 
0. — Doi lefkelu ta miiten konkei 
afael ta aukantun. Weulu ta kine 
I weunekei kine kaine trokin tripa- 
kei. Femnechi mai mari miilelu 
kechu rupa yenele weunekei, aye- 
tunekei ka aukantu pinekelai em. 
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I 
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1. — Weulu ta metaivyenekei ka 
itro toro nienolu kon pinekei, itro 
pizkotufe erke em. 
!. — Famnechi aukantun meu futa 
wirarkei pu kauchu ke kona, tani 
I ao puael rentri-rentrimekeinun 
pu niwa em. 
5 Al hacer el jiro queda en la par- 
te interna i a todo paso se dirije 
hacia el lado derecko, pasando por 
delante del que esta en ese lado; 
sigue para pasar por detras del 
que se encuentra mas a la dere- 
cha. Asi continiia doblando su 
tronco para pasar alternativamen- 
te por delante i detras de los que 
forman la circunferencia. 
G. — Se da por terminada la vuelta 
en el que esta colocado inmedia- 
tamente a la izquierda de donde 
partio. 
7. — Al mismo tiempo que parte uno 
hacia la derecha sale otro hacia la 
izquierda, yendo cada cual a ter- 
minar en el punto contrario de su 
partida. 
8. — Para jugarlo se forman dos ban- 
dos contrarios i cada cual forma 
su circulo. 
9. — Un circulo sirve de partida i 
otro pone fin a la apuesta. Cada 
circulo tom a prisionero a los ven- 
cidos contrarios i despues de ha- 
ber todos terminado de pasar, 
viene el rescate de los vencidos i 
en que solo toman parte los ven- 
cedores. 
10. — Dos de los mas corredores i fle- 
xibles son. los que rescatan a los 
chicos prisioneros. Cada vez que 
uno gana, sale un vencido i se ter- 
mina el juego si ese vencedor cae 
la mitad de veces correspondiente 
al numero de prisioneros. Asi, si 
existen diez presos i cae el vence- 
dor 5 veces, es proclamado en me- 
dio de una bulla infernal como 
mal defensor de sus amigos. 
11. — Por el contrario, el vencedor es 
tornado en peso i proclamado co- 
mo el hombre que no tiene rival 
ni competidor en el pizkoitun. 
12. — En este juego forma el mapuche. 
lamas fenomenal grlteria; un gran- 
de i entusiasta chivateo aviva a 
los competidores que, para salvar 
la distancia que media entre los 
circulos, se dan mutuos i recipro- 
cos empellones. 
