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MEMORIAS CIENTIFICAS I LITERARIAS 
§ 11. — El dullikan (El recojer) 
En este juego el indio siente imperiosamente la necesidad 
de moverse, a fin de dar lugar a esa necesidad de su natu- 
raleza. 
El dullikan , por medio de los variados movimientos, pon< 
en actividad los musculos de los pies, de las piernas, los de 1; 
rejion lateral i posterior del cuerpo i los de los brazos. 
A1 efectuarse las estensiones i flexiones los ligamentos to 
man elasticidad i se dilatan considerablemente. Se activa 1; 
nutricion de las articulaciones. 
Para afirmar estas conclusiones sera necesario aducir la 
probanzas corresponaientes, encontrandose ellas en la des 
cripcion del dullikan. 
1.- — Dullikan meu konkei fentren 
pu weche, welu pura enu mari na- 
kiimkeinun. Kiilwi enu wa duam- 
nekei. 
2 — Kiiie lelfun meu patrinekei itro 
nor ta kiilwi. 
3. — Kine meu elnekei ta kiilko taiii 
tukuael nimiel chi wa enu kiilwi. 
4. — Pu aukantufe kizu ni nor wirin 
kiilwi meu witrakei epu trekan kii- 
lekei doi piillelelu meu. Kine meu 
mai lefkeinun niimeinun ta kiilwi 
onoelal kiilko meu, ka lefkiilen ye- 
mei ta kanelu hi elpaafiel kiilko 
meu tani ohoyemeal ta ka kiilwi. 
Itro kine miiten yemekei, chuchi 
une apiimiu ta weukei. 
1. — El dullikan, puede jugarse ent 
muchos a la vez, pero ordinari, 
mente se juega entre 8 o 10 m) 
puclies. Para jugar el dullikan 
emplean poi otos o granos de mai 
2. — En un campo piano se form 
tantas hileras de porotos o m 
como jovenes quieran tomar part 
3. — A una distancia, igual de todj 
las hileras, se coloca un lcvl. 
canasto que sirve para reunir 
dos los granos. 
4. — Los jugadores se colocan c; 
uno frente a la hilera que le corr 
ponde, estando como a dos meti 
del grano que les queda mas cer 
A una sehal dada por el juez, p; 
ten los jugadores, toman el gri 
i con una rapidez i ajilidad aso - 
brosa lo colocan en el kiilko, pi» 
volver como el rayo a cojer el - 
gundo grano a fin de depositaa 
en el canasto, para volver enseg - 
da por el tercero. Asi sucesr.- 
mente continuan hasta ver qu a 
concluye primero su hilera, dec- 
randole en el acto vencedor ;1 
dullifci n, 
