BIBLIOGRAPHIE 
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Knün le cinquième et (lurnier chapitre du premier volume 
expose les principes de la géométrie cinématique. Celle science 
se propose l’élude des êtres géométriques attachés au mouve- 
ment d’une figure de forme invariahle. Certaines parties de celte 
branche de la géométrie sont classiques et exposées dans tous les 
traités de cinématique. Nous les trouvons également ici. Telles 
sont l’étude des déplacements finis, celle des mouvements 
instantanés et continus d’un solide et les constructions qui s’en 
déduisent pour les normales, les centres de courbures, etc. .Mais 
M. d’Ocagne passe bientôt à des applications plus particulières 
et il développe, sous forme géométrique, quelques théories très 
élégantes, d’un ordre élevé, concernant les hélicoïdes, la surface 
de vis à tilet carré ou triangulaire et hnalemenl la surface de 
fonde considérée comme surface apsidale d’un ellipsoïde. 
Un appendice au premier volume apporte quelques complé- 
ments précieux aux questions précédemment traitées : Transfor- 
mations géométriques, problème direct ou inverse de la per- 
spective, géométrie infinitésimale, attraction d’une couche 
ellipsoïdale. Ici encore, certains travaux de fauteur trouvent 
tout naturellement leur place. 
Nous allons maintenant passer en revue les diverses branches 
de la géométrie appliquée qui font l’objet du second volume 
(chapitres VI à XI). 
La cinématique «pp/ïçitée (VI) comprend deux parties : 1° Théo- 
rie des mécanismes ; Cinématique graphique. 
Les mécanismes sont des transformateurs de mouvements, 
parmi lesquels il faut encore distinguer les transtormateurs 
cinématique^ (engrenages, cames, excentriques, etc.) et les 
transformateurs géométriques ou systèmes articulés (plans ou 
gauches). La construction et la théorie de ces appareils s’appuient 
sur une foule de propriétés intéressantes des courbes planes. Ce 
sont là des questions classiques sur lesquelles il est inutile 
d’insister, mais qui sont exposées ici avec une clarté et une 
concision qui méritaient d’être signalées. 
Par contre, la cinématique graphique est une branche entiè- 
rement nouvelle, dont le nom est dû à M. d’Ocagne et dont les 
débuts peuvent être attribués à l’ingénieur Marbec. Voici en quoi 
elle consiste. Le mouvement d’une figure plane étant déterminé 
par celui de deux de ses points, les vitesses et les accélérations 
des divers ordres de ces deux points déterminent les grandeurs 
analogues pour tous les autres points et permettent, par consé- 
quent, de les construire. Ce sont les principes très simples de 
