QUESTIONS NOUVELLES. 
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J’ai pris la peine de construire exactement la synonymie de 
l’autre grande division, Phanerocjamia^ et des deux subdivi- 
sions de la Cryptogamie admises par la plupart des auteurs, en 
raison de la présence ou absence d’organes foliacés, etc. Cha- 
cune de ces subdivisions ou grandes classes a reçu de douze à 
quinze noms différents. Quelquefois, après avoir laissé de côté 
ceux dont la forme est entièrement vicieuse, on est' très embar- 
rassé pour dire lesquels sont acceptables, d’après les caractères 
qu’ils expriment. Plus les noms affirment un caractère, plus ils 
ont été contestés ou repoussés, parce que fi’équemment ou a' 
voulu généraliser des caractères qui ne devaient pas l’être, le 
défaut déjuger d’un tout par une ou plusieurs parties étant assez 
commun. Ainsi, Agames, Esexuales^ pour les divisions des 
Cryptogames; Pollinaria pour le groupe des Fougères, Mous- 
ses, etc., ont dû tomber à la suite des découvertes. Les noms 
qui expriment peu de chose, comme Homonemea et Heterone- 
mea^ de Fries, et leurs synonymes Amphigames et Æthéogames 
D C., sont de nature à subsister, parce qu’ils sont vagues. Il ne 
reste alors à chercher que leurs dates pour avoir une nomen- 
clature correcte. 
Les noms significatifs ont de l’avantage pour les espèces, qui 
sont si nombreuses, et même pour les genres. Ils soulagent la 
mémoire. Mais pour huit ou dix grandes divisions ou classes du 
règne végétal, c’était bien inutile. On se serait rappelé tout 
aussi facilement des noms quelconques, analogues aux mots 
Fiingij, Algœ, etc. La recherche de noms significatifs a mal- 
heureusement été mise au-dessus du principe essentiel de la 
priorité, même par des auteurs tels que Lindley, Endlicher et 
autres. Erreur de méthode, qui fait passer maintenant une foule 
de leurs noms au rang de synonymes ! 
Plus 011 réfléchit à ces questions, plus on trouve qu’il est juste, 
et en même temps pratique, de suivre uniformément certains 
principes dans tous les groupes, quel que soit leur rang, en 
particulier le principe de la priorité. 
encore incouiiiie dans quelques Cryptogames, n’a été découverte dans les 
autres que cent ans après celle des Phanérogames et réside dans des 
organes très peu visibles. 
