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Deux chemins se présentent : celui de gauche fait traverser deux ponts. Le premier est un pont rustique 
qui lie l’île de Pandore avec file dJdalie Q ; l’autre est un pont hollandais, et de là on arrive au bâtiment. 
Ces deux îles sont plantées d’arbres variés. 
L’autre chemin fait passer sur un pont gothique, traverse la forêt, la prairie plantée d’arbres isolés, suit 
parfois le bord de la rivière et quelquefois s’en éloigne, ce qui varie la promenade. Arrivé à une tète de massif, 
un chemin conduit au pont chinois, et l’autre suit leehemin de ronde, passe derrière la ferme. En traversant 
la forêt, on arrive à un tombeau antique, placé dans un lieu ombragé par de grands arbres, autour duquel 
on placerait des bancs rustiques. Sorti de cet endroit mystérieux, on traverse la forêt et la prairie , et on 
arrive au temple de Diane désigné Y, placé dans une prairie, appuyé par des masses de vernis du Japon, 
des hêtres, etc. En suivant le chemin, on parvient au pont égyptien désigné F. En sortant du bâtiment, 
prenant le chemin D, on monte par une pente douce au sommet du labyrinthe O, sur lequel est placé un 
cabinet d’astronomie. De ce labyrinthe on découvre toutes les fabriques du jardin et la campagne ; le 
chemin de la montagne sera planté de toutes les espèces d’arbres verts. 
N° 43. JARDIN D’AGRÉMENT FANTASTIQUE. 
Ce jardin contient environ soixante-dix arpens. 
A. Grille d’entrée à laquelle 011 arrive par une avenue de tilleuls. 
B. Cour. 
Du bâtiment C, on a pour point de vue une prairie émaillée de fleurs, plantée de très-grands arbres; au 
centre des massifs et sur le devant, des arbres demi-tiges à fleurs et arbustes à fleurs. 
D. Chemin traversant le bois ries bords de la prairie sont plantés de groupes d’arbres, et sur le bord du lac 
se trouvent des arbres isolés. Arrivé à une tête de massifs, le chemin de droite traverse le bois et arrive au 
temple gothique de Cornus désigné G, dont les fonctions étaient de présider aux réjouissances nocturnes, aux 
toilettes des femmes et des jeunes gens qui aimaient la parure. Ce temple se trouve placé à mi-côte et entouré 
de très-grands arbres; à droite et à gauche deux masses encadrent le bâtiment, de manière qu’on aperçoit 
une très-belle prairie et le pont désigné F. 
H. Chemin assez rapide passant derrière le temple G, traversant le bois très-épais et revenant au temple 
d’Erginus E , roi d’Orchomène. Il fut en guerre avec Hercule, qui le vainquit, le tua et pilla ses Etats. Ce 
temple est entouré de trois massifs ; il a sur sa droite une prairie escarpée plantée d’arbres isolés ; sur sa 
gauche une autre prairie plantée d’une très-forte masse d’arbres qui masquent le temple désigné U. (Sur le 
plan, ce temple en élévation est marqué de la lettre Y ). 
I. Chemin traversant la forêt et la prairie plantée d’arbres isolés. Arrivé à une tête de massif, le chemin 
de gauche traverse l’ile de Médon iv,un de ceux qui voulurent épouser Pénélope pendant l’absence cl’Ulvsse; 
ce fut aussi le nom d’un Centaure, etc. Cette île est plantée de saules pleureurs et autres arbres aquatiques. 
L'autre chemin traverse un bois touffu, et arrive à une clairière qui laisse apercevoir la rivière et file K. En 
continuant le chemin, l’on rencontre sur la prairie des arbres variés, plantés isolément, entre lesquels on 
aperçoit une prairie plantée de grandes masses d’arbres pour ne pas apercevoir d’un seul coup d’œil toute 
l’étendue du terrain. En suivant le bord de l’eau, on arrive à un monument gothique L, placé sur une 
éminence entourée d’arbres isolés, duquel on aperçoit un petit lac, une prairie, et une rivière qui serpente à 
travers les arbres. Au côté de droite est une prairie sur laquelle il y a deux ligures, l’une représentant 
Ericthée, chasseur que Minerve prit soin d’élever , et l’autre Ericthonius, fils de Yulcain. Il fut roi d’Athènes. 
Arrivé au pont hollandais désigné F, on a sur la gauche une large prairie; sur la droite des rivières, des 
ponts, des arbres plantés autour des rivières: et en suivant le chemin, on trouve sur la droite une immense 
rivière; sur la gauche une prairie plantée de très-grands arbres; l’on arrive à un pont rustique qui 
fait passer dans l’île de Calypso; au centre de cette île est le temple de Calypso, fille du Jour, désigné Y. 
Du pont hollandais on parvient à une tète de massif; sur la droite est une prairie élevée, sur laquelle 
on a placé une colonne Y. Sur la gauche se trouve le temple d’Hamadiades U, nymphe des bois , fille de 
